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第203章 巫师

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     陆恒被迫扬起一个尴尬而又不失礼貌的微笑。
    刚过来就撞见一场家庭纠纷,他这运气也是没谁了。
    「不,我们只是.……」
    面对这位冒昧的访客,马尔钦下意识还想维护一个男人的面子。
    只是他一台手,手里捏着的一堆帐单就显露无疑,再加上身后还有艾莉低声抽泣的声音。
    实在是他的话很难有说服力。
    马尔钦叹了口气,乾脆不再狡辩。
    摆烂一样地将帐单丢到鞋柜上以后,他才有机会仔细打量眼前的华人。
    「请问你有什么.……等等……Holyshit,That'scrazy!你是陆恒先生?!」
    马尔钦瞳孔骤缩,惊讶地下巴都差点脱臼!
    他擦了擦眼睛,以防自己出现幻觉。
    他看到了谁?Galaxy创始人,Windrunner游戏帝国的开创者,第一位定义独立游戏的先驱,开创了多种游戏类型,二十一世纪唯一一位能被称为游戏教父级别的人物!
    此时此刻,居然就站在他的家门口!
    「不好意思,我们能先进去聊聊吗?」陆恒微微一笑,礼貌点头。
    听到这话,马尔钦才反应过来,忙不迭地逮住陆恒的手腕,生怕这人跑掉。
    「当然,您请进,艾莉,快,给陆先生准备最好的咖啡。」
    虽然不知道丈夫见到了谁,如此激动,但艾莉却也知道这一定是一个了不起的大人物。
    急忙擦了把眼泪,如梦初醒地跑进厨房。
    CDProjekt,外号波兰蠢驴,开创巫师系列以及赛博朋克2077的顶尖游戏公司。
    最早是卖盗版起家的波兰发行商,通过发行《博德之门》攒下了第一桶金以后,开始转变为游戏公司。
    02年以白菜价格,非常幸运地拿下了《巫师》原着小说的游戏改编权,想藉此开发一款同名游戏。
    结果因为没有经验,加上一开始对于游戏的定位不明确。
    导致开发时间无限延长,公司濒临破产,最后算上负责人马尔钦,全工作室濒临解散,只剩下六个人。直到后来《巫师一》发售成功,才让这家公司在游戏圈真正站稳脚跟。
    ……
    「陆先生,您的咖啡。」
    「谢谢。」
    接下艾莉递来的咖啡,陆恒礼貌性地喝了一口,同时等着马尔钦的回覆。
    与白金工作室犹豫不决的稻叶敦志不同,马尔钦好像是一下子被吓住了。
    他愣了十几秒,方才回过神,手舞足蹈又难以置信地开口:
    「等等,陆先生,不知道是不是我理解错了,你是说Windrunner愿意让CDProjekt成为旗下第一方游戏工作室,负责往后我们所有游戏的开发成本及宣传丶技术支持,然后还不干涉我们的项目?」
    陆恒点点头,笑着补充道:「不过缺点就是往后CDProjekt的作品,将会成为Sr掌机的独占,至少是一段时间的独占,不知道马尔钦先生愿不愿意。」
    「愿意!我非常愿意!」
    生怕陆恒反悔,马尔钦恨不得现在就赶快签合同!
    他甚至都有点怀疑,自己是不是游戏失败之后,开始陷入了精神混乱?不然这么好的待遇,凭什么轮到CDProjekt啊?!
    马尔钦想破脑袋都想不明白,Windrunner到底看上了他们什么?
    是那一款还没发行,生死不明的游戏?
    还是他们那满打满算只有六个人的工作室?
    没错!
    Sr掌机现在的受众确实小。
    但再低,能低过CDProjekt的游戏受众?
    他们都没受众!!
    即使是《巫师》的原着小说,也只在波兰家喻户晓。
    放在国际上,还没有Windrunner所打造的任何一款游戏知名。
    如果硬要让马尔钦找个理由说服自己,那只能是上帝感应到了他对于游戏虔诚的热爱,所以才会派下陆恒这位电子游戏之神,拯救他黑暗无望的人生!
    「不过,陆先生,您可能也知道,其实CDProjekt现在已经在打造一款名为《巫师》的游戏。」高兴归高兴,马尔钦忽然意识到一个严重的问题。
    纠结许久以后,还是表情挣扎地开口:
    「我不知道这适不适用于Sr掌机,因为我们使用的是打造无冬之夜的欧若拉引擎,画面和适配,可能都远不及H3D。」
    《巫师一》2002年就已经立项开发,那个时候H3D还没出现,即使后来推倒重新来过,最早问世的H3D1所支持的游戏也只有FPS游戏。
    直到《刺客信条》发售,H3D3才问世。
    当时马尔钦也想过,要不要将《巫师》换到优化更好丶光照更强的H3D3上重新打造。
    奈何经历了将近五年的开发时间,公司从技术到人手丶再到经济都无力再支持起如此庞大的工作。
    马尔钦只能无奈放弃。
    其实他可以不提《巫师》这款作品,重新花Windrunner的钱,打造一款全新IP。
    但他实在不忍心公司上上下下的所有人,耗费了五年心血才做出的这么一款游戏被雪藏。
    所以在马尔钦说出这句话的时候,他就已经想好了,如果Windrunner不愿意把钱浪费在《巫师》身上。
    他们可以自掏腰包,让游戏登录Galaxy。之后再重新为Sr掌机,开发一款游戏。
    「已经打造好了吗?」陆恒好奇问道。
    原版《巫师》要到07年10月才会由雅达利发行,现在还有6个月时间。
    可能也是到了最后的冲刺优化阶段。
    马尔钦点点头:「基本上已经完成了,只剩下一部分收尾工作。」
    带着陆恒去到卧室,马尔钦将电脑打开。
    展示了一部分巫师的游戏内容。
    有一说一,即使放到原本的07年,《巫师一》的画面也相当糟糕,更别说现在还有H3D3这个跨时代产物,再配合上祖传的战斗系统。
    越演示,马尔钦就越是尴尬。
    凡事就怕对比。
    他本来还对《巫师》极其有信心的,认为发售以后,一定能取得不错的成绩。
    结果现在他感觉这游戏在陆恒眼前,根本就是一部平平无奇丶没有任何优点值得夸赞的作品!Windrunner打造的是什么?
    那都是《刺客信条》《骑砍三国》《逃生》这类受到全球追捧,促进游戏行业创新的作品!
    反观《巫师》呢?
    画面不堪入目,没有独特的设计,战斗更是僵硬怪。
    以至于后面马尔钦乾脆就放下滑鼠,不敢转身去看陆恒。
    此时他感觉自己就像是作业没写好的学生,见到了光芒四射的老师,感觉脸上火辣辣的,心里满是惭愧跟羞耻。
    甚至马尔钦都预料到了最坏的结果。
    在《巫师》展现出这样的水平以后,他梦寐以求的游戏之神,气愤地离开,表示不会再签下他们这家糟糕的公司,他和CDProjekt里的其他人,又会回到即将被当成社会蛀虫扫进垃圾堆里的生活。
    眼见陆恒迟迟不说话,旁边的艾莉神情担忧,正想替丈夫找补几句。
    却忽然看到陆恒拍手夸赞:「很优秀的游戏,CDProjekt果然没让我失望。」
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