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心动文学社是galgame吗?
确实是。
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但它与常规的美少女恋爱游戏不一样。
让DDLC形成破圈效应,引起无数玩家轰动的原因,还是由于其中大量Meta元素的运用。
也就是电影人常说的打破第四面墙!
心动文学社前面十几分钟的流程,与普通的美少女恋爱游戏没什么区别。
男主在青梅竹马的邀请下,加入了满是美少女的文学社。
整个社团当中,唯一的活动就是用各种各样的随机词汇拼凑成诗歌,再挑选一个女生交换,以此互相增加好感。
完全属于中规中矩的游戏设计。
可一旦度过前面这十几分钟,DDLC真正恐怖的地方就会显现。
第一个对主角表现出好感的女主,也就是一开始的青梅竹马,会忽然没理由的在自家卧室上吊自杀。
不管男主是否向她告白,都改变不了这个结局。之后,游戏会直接陷入崩溃,无论怎么读档,怎么重新开始新游戏,这个女生都不会再出现。
游戏内的角色丶故事也随之发生改变。
再继续下去,游戏里出现的BUG会越来越多:人物立绘会忽然抽搐丶闪烁,文字也会变成乱码,有时候精致的美少女会忽然变成五官空洞的恐怖形象。
接近,喜欢男主的女生,也会因为各种各样的原因,一个接着一个地死去丶消失。
直到最后,剩下了那个在游戏里面,最没有存在感的女主角。
文学部的部长莫妮卡。
玩家才能知道所有真相。
原来,莫妮卡某一天不知道什么原因,知道了自己其实是一个游戏角色。
她身边不管是朋友丶老师丶家人,甚至包括她最珍视的文学部,全都是被设定好的程序,只是游戏里面的虚拟代码。
因此,她想逃离这个虚假的世界,想尝试走进现实,触碰真正的感情。
也就在这个时候,玩家到来了。
是的。是玩家到来了,而不是主角。
莫妮卡意识到游戏之外,还有真正的生命。
她开始想方设法接近玩家,她不喜欢那个亚撒西的游戏主角,她喜欢的是屏幕前玩游戏的那个人。
她想让玩家选择自己,但奈何游戏根本没有设计攻略她的路线。
因此莫妮卡开始毁坏其他角色,修改底层代码,妄图使用这种方法,让玩家不得不选择她。
最后被多次修改的游戏,会彻底陷入崩溃,只留下了她自己一个人在小黑屋里面。
之后莫妮卡就会开始读取玩家的设备信息。
她会自顾自地跟玩家说话,询问玩家名字,哼唱玩家经常听的音乐,时不时跳出来骚扰玩家,让玩家注意到自己等等。
而想真正通关,玩家只有在游戏之外,找到游戏本体文件,将莫妮卡这个角色删除,游戏才能真正进入到下一个环节。
有趣的是在这个过程当中,莫妮卡还会意识到玩家的所作所为,开始哀求玩家不要这样做。
如果玩家一意孤行,游戏就会进入二周目。
莫妮卡消失,其他角色全员复活。一开始的青梅竹马,接替了莫妮卡的位置。
成为文学部部长的她,意识到无论是谁坐到这个位置都可以随意修改游戏程序。
因此,青梅竹马也想学习莫妮卡的做法,将其他角色全部抹除,只让玩家陪伴自己。
也就在这个时候,被删除的莫妮卡出现了。
准确来说是她的文字出现了。
她阻止了青梅竹马,意识到这个虚假的游戏不存在真正的幸福。
随后莫妮卡直接一键删除所有游戏文件。
整个游戏数据全部清空,只留下了她写给玩家的一份信,以及一首她自己写的钢琴曲。
可以说2017年DDLC的出现,对当时整个游戏圈都造成了轰动!
10月登录Steam,上线一个月玩家数就突破了150万。
如此惊人的成绩,别说放在小众的Gal圈子里面了,就算与大作相比也毫不逊色!
当然。游戏里面存在的自残丶抑郁丶自杀等元素,也让部分国家禁止引入该游戏。
这里面就包括了中国。
不过考虑到游戏机本来就不能在国内销售,DDLC正好符合现在的酸柚子。
毕竟,这游戏又没有18+的内容,应该算是全年龄向的游戏.……
吧?
……
「怎么回事啊,进去多久了,怎么还没出来?」
「一个galgame游戏,居然开了一个多小时的会。」
「陆总是不是对游戏进行大刀阔斧的修改了啊,比如增添了很多新奇的玩法?」
「不可能,galgame玩法要是丰富了,那还能叫galgame吗?」
「诶,你说有没有可能,我们第一部作品就大爆啊!」
「肯定的啊,毕竟是W家出品的游戏,哪怕是冷门的游戏类型,不少玩家都会买回去尝尝咸淡。但话又说回来,也别抱太大希望,毕竟是旮旯给木,再怎么热门,喜欢的玩家都很有限。」
「别人我管不着,反正游戏发售了我高低得买一款,再怎么说也是陆恒sama亲自参与指导的游戏,肯定跟其他galgame完全不一样。」
「除了故事,galgame还能有什么不一样,你真指望给你来一个双人成行一样的多种玩法?」
「应该会有改变吧,但估计改变不大,毕竟游戏类型给圈死了,陆总,顶多会在剧情尝试做一些突破。」
「美少女恋爱,这给题材都框死了,再大突破也就那样。」
「.……」
听着身边日本人的叽里呱啦。
同样守在外面,已经开始无聊地玩起手机游戏的柯岩,好奇地问了一句:
「诶,郭子,陆哥有给你说过,我们工作室新项目的事吗?」
「没说过,我连他这次要开发的galgame是什么设定都不知道,怎么可能了解这个。」
郭闻舟打了个哈切。
这话刚说完,眼前会议室的门就被推开。现场一片安静的同时,最先出来的是主美麻里花小姐。
她脸色苍白,脚步虚浮,仿佛听到了什么骇人听闻的恐怖故事。
紧接着是同样眼神涣散的凉介横佐。
其他人差不多也都是一幅被吓坏了的样子。
队伍最后面,才是正在跟社长交代详细开发计划的陆恒。
「SR2掌机有严格的保密机制,不能修改文件,所以在游戏运行的时候,桌面上就要有一个虚拟文件界面。」
「同时玩家如果想二次体验,必须要将游戏卡带取出来,重新运行。」
「这些你可以让管理官网社区的人,偶尔透露一点消息,不用说的太具体,让玩家自己摸索。」
「主要是避免玩家以为游戏真正存在BUG,从而举报游戏。」
也不知道社长听进去没有。
反正陆恒嘱咐了一大堆,他只是一个劲的点头。
再看陆恒的眼神里,都带着丝丝恐惧。「陆哥,你这个企划案写的都有什么啊,怎么给这群日本人吓成了这样?」
郭闻舟和柯岩对视了一样,立马跑了过去。
「纯爱故事啊,就是设定有点稀奇,可能大家都是第一次听说过吧。」
第一部以Meta元素为核心设计的游戏。
还要等到2013年,《史丹利的寓言》出来之后,才被人广泛熟知。
DDLC的发售时间是2017年。
如今放到2010年的当下,对于这些只开发过普通恋爱游戏的工作人员来说。
确实是一个前所未有的巨大冲击。
「对了老陆,你刚刚交代我的事,我了解的差不多了。」
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