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媒体铺天盖地的好评,带来的另一个结果就是国内玩家怨声载道的哀嚎。
「陆老魔你没有心啊!为什么要搞独占!我命令你马上把师父上架Galaxy,别逼我跪下来求你。」
「想玩师父的第七天,感觉浑身都没劲,饭也不想吃,水也不想喝,走路都没力气。」
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「我靠兄弟,真的假的,那你还不如艾特陆老魔,让他给你送一台Sr掌机。」
「视频看得我眼馋,太帅了吧,感觉比鬼泣都帅。」
「再怎么说也有文化加持,确实帅啊,而且动作没有那么夸张,一招一式看得很舒服。」
「有没有港澳台的同胞啊,帮我代购一台Sr,我高价收。」
「学徒难度打完了,我单方面宣布师父是最强的动作游戏,谁赞成谁反对?」
「我赞成!」
「最强不好说,但比肩鬼泣丶战神还是可以的。」
「ACT四大天王,鬼泣丶战神丶忍龙丶师父。」
「别着急,明年风行者不是还要发布一款猎天使魔女吗,从宣传片上看也是动作游戏,搞不好四大ACT还要变。」「风行者加油啊,多出几部动作游戏,干掉卡普空成为新的动作天尊!」
「别给我老风吹死啦!」
「我靠,兄弟们你们快看这个视频,师父居然还有隐藏结局!」
「.……」
没错!
随着越来越多的玩家用不同难度丶不同方法通关《师父》,
一条视频的出现,从外网一直火到国内。
视频的作者是一个狂热的ACT玩家,先前所发布的创作内容都是一些经典ACT游戏的无伤教学。
不过由于内容枯燥,播放量大多都不甚理想。
直到一条关于《师父》的视频出现。
视频标题为——《当我选择不杀死所有BOSS通关游戏,才明白什么是中华功夫中的武德》。
不杀死BOSS,你怎么通关?这几乎是所有玩家在观看视频前的疑惑。
要知道,师父当中每一关卡的最终BOSS,一旦陷入可以被处决的硬直状态,主角就会毫不留情地替父报仇,手起刀落!
无论是贫民窟的法贾丶还是夜店里的肖恩丶美术馆里的黑木丶或者是塔楼里的锦凤丶医馆里他们曾经的大师兄杨。
在最后都会被报仇心切的主角杀死。
而只有杀掉所有关卡的BOSS,玩家才能知道当初的真相。
原来八年前他们的大师兄杨,希望师父能使用让人起死回生的护身符,拯救他患上绝症丶生命垂危的妻女。
但是师父拒绝了。
杨不明白既然有着能拯救人生命的力量,为什么不使用!
因此便带领其他四人,杀死了主角的父亲,抢走了盒子当中的护身符。
然而最后由于回来的太晚,他还是没能拯救自己的妻女。
护身符不具备死而复生的力量,它所能做的只有替人消除病痛与痛苦。
因此,杨决定开一家医馆,使用护身符的力量拯救其他不幸患上疾病的患者。游戏的最后也会说明,师父当初不选择将护身符交付给杨,也是因为护身符的力量有很强的副作用。
想拯救大部分人的痛苦,就必须先选择牺牲少部分人的生命。
师父不愿意动用这种邪恶的超自然力量,他觉得生命不能被衡量。
但杨是绝对的理性,他认为牺牲少数人的生命,能拯救大部分人,那就是一定要做的事!
师徒双方因此产生了巨大的分歧。
这才促使杨杀掉主角的父亲,抢走护身符。
当初这段剧情第一次揭露以后,网上就有不少玩家讨论。
杨到底是对是错,护身符的力量到底该不该被动用。
甚至还因此衍生出了,人道主义的问题。
因为有一个英国玩家觉得,可以用罪犯的生命力动用护身符。
救一个人就能少一年的有期徒刑,被众多网友点赞举报。
回到游戏当中,虽然明白杨的苦衷。但游戏机制摆在那里,处决状态出现以后也没有给玩家选择的机会。
因此不少玩家就认为游戏只有一种结局。
直到这条视频的出现。
通过这段实机视频可以看到。
主角在面对第一关的关底BOSS法贾时,噼里啪啦的接连打出了两次处决,却都没有痛下杀手。
直到第三次处决时,右下角忽然弹出了一个选择,饶恕。
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主角只是缓慢退开,而法贾也宛如失魂落魄一样,跪倒在地上,眼神复杂的看着主角离开的背影。
后面,每一个BOSS都会有饶恕的选择。
当前四个BOSS,全部选择饶恕之后。
在与杨的最后决斗中,主角就会用出开场时杨杀死他父亲的招式,凤眼锤。
然而两者不同的是,主角没有将这一招打出去。反而是收力,精疲力尽的倒在地上。
等主角醒来以后,杨已经不见了。
先前被杨抢走的五帝铜钱,也重新回到主角手中。
游戏开启了隐藏结局剧情,主角继承了父亲的遗志,重新将白眉拳馆开启,成为了众多弟子口中的师父。
另一种结局的出现,立马就引起了玩家们的一片热烈讨论!
「这也太难了吧,需要连续打出三次处决?!」
视频制作者GBG回覆:「是的,这很难,朋友,就跟你选择放下仇恨一样困难。」
「Windrunner真的不愧是我最喜欢的游戏公司,他们没有强行的教育玩家什么是原谅,什么是宽恕,反而是将这个选择,藏在了最深处。」
「中华武术,不止是强在武,更是强在德!什么是武,在中国这个汉字拆开就是止戈的意思!」
「我就知道我喜欢的游戏,没有那么简单!这是我今年玩过最让我喜欢的游戏!」
「我不喜欢这个结局,为什么要选择原谅杀父仇人?」
视频制作者GBG回覆:「没有让你选择原谅,朋友,游戏当中甚至宽恕结局更难打出来。」「Windrunner只是给了你一个选择,就和宣传片那位老太太说的问题一样,值得吗?」
「如果你觉得值得,那就去做,没人会责怪你,你仍然能开启更多的流派玩法,更用心的体验这个游戏。」
「复仇是每个正常人的选择,只有真正的大师才能选择放下仇恨。」
「该死!没有比这款游戏更懂功夫的了!」
「毕竟陆本来就是中国人啊。」
「.……」
这边,有关于《师父》的讨论,正在如火如荼地延续,而且形势愈发热烈。
另一边,任天堂总部当中,日野的心情却不太美丽。
Fami通——【34/40分:ACT游戏的标杆,来自传统功夫的魅力】
日野忍不住头疼的揉了揉眉心。
「连打分严格的Fami通都将师父入选进了黄金殿堂,想让Sr掌机退出估计更不可能了。」
那么有人肯定就要问,不就一款游戏吗?值得日野这般头疼吗?
当然值得!
PSP的核心销量不就是被《怪物猎人》玩家支持起来的吗?
如今在媒体全线好评下,师父对于ACT玩家来说,几乎已经成了不得不玩的神作。
就跟喜欢FPS游戏的玩家,一定会选择体验使命召唤,喜欢开放世界的玩家,一定会尝试侠盗猎车手一样。
其实从开创角度,《师父》远远不如《王朝》和《骑砍三国》。
但师父强就强在,精准的找到了目标受众。
现在对于众多ACT游戏的爱好者,这就是一款必玩的游戏。
相对应的靠着这群玩家,Sr掌机会不会取代NDS先不说,后面一定能保持着长久的生命力。
何况Sr上不止有师父,还有一众品质不低的游戏作品。
其实,如果单是这样,日野还不至于头疼。
真正让他感到无可奈何的是一条,由梦工厂发布的最新资讯。【功夫熊猫将与师父正式开启联动活动,10月21日前,所有无伤通关师父的玩家,都可获得功夫熊猫的首届免费观影票!让我们一起在影院中,见证传统功夫的魅力!】
而打开Windrunner官网,首当其冲的就能看到陆恒对此事做出的回应。
陆恒:「功夫熊猫与师父的联动活动开始啦,大家都通关游戏了吗,为了感谢每一位支持我们的玩家,一批限定款的功夫熊猫Sr掌机,正在骑马来的路上,顺带一提,我们的新作正在紧密开发中哦。」
看到这条消息,日野感觉整个人都不好了:「Sr又有新作了?」
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