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画质光影增强丶背包拓展丶更强的照明丶迅速挖掘.……
陆恒看着眼前的热度排行表,稍微敲了敲桌子。
目前来看,MC的MOD基本上都偏向于辅助类。
这也难怪,毕竟游戏才发布不到两天,大型功能MOD,甚至玩法拓展MOD都还没出现。
而众多类型的MOD当中,往往就是这些能直截了当地优化玩家体验的东西,才最受欢迎。
再加上MC本身的内容就不少,玩家想要吃干抹净本体还需要一定时间,短时间内没心思去接触让游戏机制更多样,更复杂的大型拓展模组。
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但是这类大型拓展玩法,反而是MC后世经久不衰的主要原因。
「那再加入一个专业评审组吧,跟一般赛事分开,专门用来评选后续可能会出现的大型专业MOD,奖励与常规赛事一致。」
珊珊点了点头,接过文件以后转身离开。
待在旁边的柯岩,愣了一下,找了把椅子坐到陆恒身边,好奇询问:
「陆哥,怎么这次创意工坊的赛事奖励这么高啊?」
之前Windrunner也举办过创意工坊赛事,只不过当时奖金远远低于现在。如果他没记错的话,当时的一等奖好像才十万。
面向的游戏还是风行者的所有游戏。
结果现在,为了一款游戏硬生生翻了五倍!
至于柯岩为什么不问英雄联盟的奖金。
那太正常了。
网游电竞本身就是一门生意。
别的不说,到时候S1赛事开启,全球各大战队集结。
光是门票丶广告丶品牌赞助的收入就已经远远超过投入的二百万。
何况还有后续线下衍生的周边收入。
「游戏不一样,赛事奖励肯定不一样。
陆恒一边说着,一边起身伸了个懒腰,倒了杯水。
」打个比方,你知道盖瑞模组吗?」接过水杯,柯岩稍微回想了一会:「好像听说过,Steam上累计销量最高的独立游戏。」
「没错。」陆恒点了点头:「但盖瑞模组严格意义上来说不算是一款游戏,它更像是一个MOD启动器。」
作为04年就开发出来的游戏,盖瑞模组也是鼎鼎有名。
甚至后世2026年,也还是有不少的玩家在入坑盖瑞,各大短视频经常能见到盖瑞模组的身影。
其中最出名的就属那只咕咕嘎嘎的凑企鹅——高松灯。
至于游戏作者为什么没有选择GMOD登录市场更庞大的Galaxy平台,而是选择Steam。
那是因为盖瑞模组一开始就是半条命2的MOD。
所使用的引擎也是起源引擎。
后续决定商业发行以后,跟V社签订了发行合作协议。
陆恒想拿也拿不到。
「所以,陆哥你是想把MC也变成GarryNewman一样?」
陆恒摇摇头道:「两款游戏不同,所以不能同日而语。」「我的世界本体的玩法足够优秀,只不过是需要更多的mod扩展游戏的生命力。」
MC能经久不衰,其实很大程度上源于创意工坊提供的各种各样的MOD。
但是这并不代表这款游戏失去创意工坊就不行了。
最简单的例子就是网昜代理的MC,即使被阉割了不少内容,塞了一堆广告,强制性联网,还是有不少玩家。
这就是这款游戏本身的魅力。
事实上,即使什么都不加,MC的内容也足够有吸引力。
生物科技丶红石科技丶地狱丶村庄丶矿洞等等。
玩家很难再找到一款内容比MC还多的游戏。
创意工坊只是给了MC更长久的生命力,不能将MC的成功完全归功于创意工坊。
换句话来说,如果MC本身就不好玩的话,也不可能会有那么多MOD作者,去为爱发电。
看了一眼柯岩迷离的眼神,陆恒无力地叹了口气,换了个说法:
「你觉得MC的销量能比过侠盗猎车手四吗?」「这……」柯岩的表情有点尴尬,「应该是比不过吧。」
「不是应该,是一定比不过。」有着后世经历的陆恒,十分笃定地说道。
侠盗猎车手四,首日全球销量360万份,发售当天营收就高达3.1亿美元。
不仅打破了当时《光环3》创下的首日记录,还拿下了吉尼斯认证。
以现在MC的知名度和内容,去碰瓷《侠盗猎车手》,只能说双方根本就不在一个量级。
后世MC能打败无数游戏作品,遥遥领先成为全球第一的游戏。
强就强在那堪称恐怖的拓展性。
陆恒进一步解释:「任何单机游戏都会有游戏寿命,普通游戏一周目的体验最多不会超过200小时。」
「可层出不穷的MOD,能将一款游戏的寿命无限拔高,只要有新的MOD出现,玩家就时刻会有新的内容体验。」
「可MOD再怎么拓展都会有局限性吧。」柯岩疑惑不解道,「后续无论再有什么新的MOD,玩家应该都很难再体验到新的乐趣。」
「正常来说是这样的,就像卡牌游戏,即使加入了一堆MOD,它的受众始终没办法拓展到卡牌以外的圈子,但你能说出MC具体的玩法吗?」
MC具体的玩法?打怪升级,干掉末影龙?
好像不止。
种田畜牧?
好像也不止。
建造生存?
好像没那么单一。
柯岩后知后觉,为什么MC的mod那么重要,而其他游戏不行!
就是因为MC涵盖的玩法实在是太了多,所以任何玩法设计都能在MC里实现。
想玩赛车?
可以,毕竟MC本来就能骑马,坐矿车,改一改模型和速度的事。
想学宝可梦一样,抓精灵进行电子斗蛐蛐?
可以,MC本身就自带了宠物战斗和跟随。想玩ARPG,那更是没什么问题。
可以说我的世界涵盖了市面上任何游戏玩法,而Mod的制作组就可以在这些玩法的基础上拓展出更多的内容。
「所以短时间内,Mc是比不过侠盗猎车手四的。」
陆恒十分肯定道:「但是等到玩家体验完本体的全部内容,就会猛然发现MC居然又出现了更多更新奇的玩法。」
听到这儿,柯岩猛地一拍桌面,这才反应过来:
「所以到时候去steam打完侠盗猎车手四的玩家仍然会回到我们的平台,继续体验MC。」
陆恒不置可否得笑了笑,刚想说什么,旁边手机响起。
联系人是张学政。
「陆总,按照你的要求,Sr手机囤货量削减了30%,然后也在官网推出了,更低配版的SrS版本。」
「奇晶光电丶PortalPlayer丶CSR他们几家的股价呢?」陆恒吃着桌子上的葡萄,随意询问。
「目前PortalPlayer的股价为3美元,CSR和奇晶光电亏损了不少,但整体还算比较稳定。」
张学政说完,顿了一会,有所顾虑道:「如果我们现在收购的话,可能资金会有比较大的压力。」「不用现在收购,再等一段时间。」
等到2008年9月15日。
金融危机爆发之后。
才是Windrunner抄底硬体产业链的最好时机。
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