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虽然受限于掌机独占,但作为一款浑身上下都充斥着中华元素的游戏,师父所带来的积分收益是巨大的。
一共5763积分,足够让陆恒弥补初代星耀与iPhone之间的响应差距。
「让我看看,现代多点触控算法丶H.264视频解码库丶高性能图形栈框架.……」
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【叮!】
【兑换完毕】
【消耗积分5740】
【当前剩余积分:23】
等到理解的差不多了,陆恒拍了拍手,朝着办公室外走去。
「这就是我们公司的星耀手机?」
「真的假的,怎么看起来不像手机啊,按键呢?」
「好薄啊,不会折断吗?」
「跟Sr很像,但是比Sr小好多。」「感觉跟未来科技一样。」
「.……」
一出办公室,以郭子丶老柯为首的工作室众人,立马围了过来。
眼巴巴看着陆恒手里的星耀手机。
「珊珊,Steam最近的市场占比怎么样?」
把手机随意丢给郭子,陆恒拖走了满眼羡慕的珊珊。
「呃……陆总你等等,我看一下。」
还好提前有准备,等到珊珊回到工位,翻了一下文档,开口说道:
「经过军团要塞2丶半条命DLC的补充,目前Steam市场用户占比大约扩展到了10%到12%左右。」
听到这个数字,陆恒惊讶得挑了挑眉毛。
V胖这实力可以啊,之前是5%。
被Galaxy和创意工坊联手挤压,差不多一年,结果还能偷偷发育。既然Windrunner将在2008年于PC端发布LOL,那不如再打造一款游戏,彻底粉碎V胖想要翻身的决心。
陆恒接下来几个月,要去找韦恩.韦斯特曼的团队,改善一下星耀手机的延迟。
Windrunner现在手里没有项目,正好再给Galaxy开发一款护城河游戏。
至于开发什么,陆恒心里已经有了答案。
那是唯一一款能超过侠盗猎车手丶宝可梦的作品。
那是历史上全球销量最高的游戏!
那是所有游戏的终点!
那是由方块构建的世界!
……
「我的世界?沙盒游戏?」
会议室内,看到陆恒写下了这次项目名称以后。
众人面面相觑,最后还是见多识广的老柯,起身询问:「陆哥,你说的是开放世界游戏吗?」
其实沙盒游戏这个概念,早在2001年就已经成为大众游戏行业当中的通用术语了。
只不过这个时候的沙盒游戏,与后世理解的沙盒游戏,还有很大的区别。
媒体统一将无强制主线,玩家能够自由探索的游戏称之为沙盒游戏。
比如《上古卷轴》《侠盗猎车手3》《星露谷物语》《模拟人生》等等。
明白了这一点,自然就明白为什么老柯会认为沙盒游戏是开发世界游戏。
沙盒游戏的明确分类,要等到2011年《我的世界》发布。
媒体才将能破坏丶建造丶改造地形的游戏与开放世界游戏彻底分开。
不止我的世界,比如七日杀丶泰拉瑞亚丶英灵神殿等等都是沙盒游戏的代表。
陆恒摇摇头,解释道:「两者截然不同,沙盒游戏是玩家能够真正随心所欲的另一个世界。」
玩家能够真正随心所欲的另一个世界?
这种只存在梦里的游戏,我们能做出来?众人你看看我,我看看你,表情都有些古怪。
开放世界游戏玩家不能随心所欲吗?
应该能吧,毕竟不玩主线,还有其他内容可以玩,比如支线丶探索和一些小游戏。
但仔细想想,游戏里不管是什么内容都是制作者提前写好的机制。
与其他线性游戏相比,开放世界无非就是多塞了一点玩法,显得很自由而已。
归根结底还是一句话,堆量。
只要量堆得足够,再圈一块有边界的无缝大地图就能标榜自己是开放世界游戏。
「但是沙盒游戏不是这样的。」
面对众人的疑惑,陆恒继续解释道:
「沙盒世界没有主线丶没有游戏目标丶没有胜利条件,玩家想做什么,全由玩家自己决定。」
「就比如星露谷物语?」郭子好奇提问。
「很像,但又有很大的区别。」自由与否要看对比对象,与其他游戏相比,星露谷物语当然很自由。
玩家可以种田丶钓鱼丶结婚生子。
但与MC相比,就有点相形见绌了。
别的不说,地图没有边界这一点,就足够碾压市面上所有的开放世界游戏。
更何况玩家还能破坏地形,将收集到的材料用自己喜欢的方式组装。
还有地狱丶矿洞丶村庄丶生物科技等等海量内容支持起游戏深度。
当然,MC能经久不衰的另一个原因就在于创意工坊。
无论是什么游戏,玩法都是有限的,世界上不可能有一款游戏能面面俱到所有的玩法设计。
唯独MC可以!
因为MC背后,站着全球无数无私贡献拓展玩法的玩家。
玩家可以下载地图,通过游戏一比一见到任何自己喜欢的场景丶比如故宫丶长城丶艾菲尔铁塔或者是梦想中的小学等等。
玩家也可以下载生物MOD,见到史前巨兽。甚至可以加入机械动力,在游戏里建造属于自己的飞机。
而其中,复刻【电路逻辑门】的红石科技,更是惊人的构思。
「我的世界这款游戏,英文名是Minecraft,也就是Mine挖矿和Craft建造的组合。」
「从这个英文名,大家也能看出来这款游戏的主要玩法,那就是所有物品都可以被玩家破坏。」
一石激起千层浪。
陆恒这话说完,会议室里一片死寂。
过了好一会,还是小王难以置信地问道:「陆总,你的意思是游戏里的房屋建筑可以被破坏掉?」
「不光是房屋建筑,任何玩家能看到的东西都会因为玩家的行为发生改变。」
陆恒进一步解释:「比如游戏里的树木可以被拆卸,土地可以被挖走,海水接触岩浆以后会蒸发凝固等等。」
「游戏不再有边界,玩家只要想,甚至可以学习夸父一样,在游戏里面一直朝着太阳前进。」
郭闻舟没忍住,率先发问:「可这种游戏理念,以现在的主流机型,根本不可能带动吧。」
「常规来讲是这样的,所以要通过一些特殊方法优化。」陆恒转过身,在身后的写字板上用一个个方块画出了树木丶房屋以及山丘。
虽然他的画工抽象,但意思总归是能传达到位。
「画面是有限的表达方式,随着科技的进步,再好的游戏画面也终将会被淘汰。」
「但是玩家的想像力不会,我的世界就是用无数个方块,给玩家搭建一个想像力的舞台。」
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